项目概览
基于HTML5 Canvas实现一个小宇宙模拟系统,包含以下组件:
- earth-and-sun.js - 地球太阳月亮组成的系统
- image-render.js - 普通图片渲染到canvas
- main-render.js - 主场景,场景管理入口
- meteors-render.js - 流星渲染
- moon-render.js - 月亮
- solar-system.js - 太阳系系统
- stars-render.js - 星星
- system-to-the-moon.js - 地月系
- utils.js - 工具函数
- vendor.js - 第三方依赖
实现原理
Canvas是HTML5提供的新标签,可以使用JavaScript在网页上绘制图像。本项目基于Canvas的绘图API实现了宇宙中各种天体的运动模拟,主要技术点包括:
- 使用
requestAnimationFrame
实现流畅动画 - 基于数学公式计算天体运行轨道
- 使用图层叠加实现复杂场景
- 通过物理引擎模拟引力效应
演示效果
下面是各个场景的在线演示链接:
- 星星们✨✨✨✨ - 模拟星空效果
- 流星们🌠🌠🌠🌠 - 模拟流星划过效果
- 地球上的星空🌐🌐🌐🌐 - 地球表面星空效果
- 简单的地月系👀 - 月球绕地球运动
- 月球绕地球公转,地球绕太阳公转 - 模拟地月日系统
- 八大行星和太阳 - 完整太阳系模拟
- 八大行星和卫星和太阳 - 带卫星的太阳系
⚠️ 注意:木星有五十多个卫星,为了性能考虑,最多只显示5个。
代办优化事项
- 使用分层设计,将不同天体的渲染逻辑分离
- 对于复杂场景,采用按需加载策略
- 使用缓存机制减少重复计算
- 对于高频率更新的元素,使用离屏Canvas提前渲染